+ Trả lời Chủ đề

Chủ đề: Khóa học iOS Cơ bản

Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Dạn dày sương gió mmll has a spectacular aura about mmll has a spectacular aura about mmll's Avatar
    Ngay tham gia
    Jan 1970
    Bài viết
    579
    Rep Power
    52

    Khóa học iOS Cơ bản

    Khóa học iOS Cơ bản

    TẠI SAO CHỌN HỌC LẬP TRÌNH IOS TẠI KHOAPHAM.VN?

    - Chất lượng số một nhưng học phí lại thấp nhất trên thị trường, vì sao?

    Khoa Phạm chỉ thu học phí đúng với công sức chúng tôi bỏ ra. Đặc biệt, Khoa Phạm là một Trung Tâm hoạt động độc lập, không hợp tác với bất kì bên thứ hai nào. Do đó, toàn bộ 100% học phí chỉ dùng cho việc hoàn thiện chất lượng của học viên.



    - Khoa Phạm không đốt cháy giai đoạn của người học:

    Học làm app, mà không học "kiến thức" để làm app là một sai lầm nghiêm trọng. Hãy nhớ rằng: "Kiến thức nền tảng là quan trọng số một". Với lượng kiến thức ngày càng phong phú mà Apple cung cấp, cùng với kinh nghiệm đào tạo lập trình gần 15 năm của Khoa Phạm, chúng tôi biết chắc chắn rằng, lộ trình học sau đây là chuẩn nhất mà bạn phải vượt qua:




    - Khoa Phạm luôn cập nhật kiến thức lập trình iOS mới nhất & chuyên nghiệp nhất với những video tự học chất lượng:

    Là Trung Tâm đầu tiên tại Việt Nam đào tạo Lập trình iOS từ lúc iPhone 2G vừa ra mắt, Khoa Phạm luôn dẫn đầu trong việc cập nhật kiến thức mới nhất cho người học. Đặc biệt, với kỹ năng truyền đạt kiến thức cực kì dễ hiểu, chúng tôi luôn được các bạn học viên yêu thích và lựa chọn. Khoa Phạm luôn ra mắt liên tục các video cực chất để các bạn có thể update kiến thức. Bạn có thể theo dõi trên 2 kênh sau:

    https://www.youtube.com/user/khoazend/playlistshttp://online.khoapham.vn



    - Khoa Phạm cung cấp kiến thức, chứ không hứa hẹn "đảm bảo việc làm" như những nơi khác, bạn biết vì sao không?

    Bởi vì khi bạn có kiến thức vững chắc, quyền lựa chọn nơi đầu quân nằm trong tay của bạn, chứ không phải nhà tuyển dụng. Tại sao phải cần tới sự giới thiệu, trong khi bạn có quá nhiều lựa chọn trong tay của mình?


    GIỚI THIỆU

    - Cả thế giới đã công nhận rằng: Sự thành công của iPhone phần lớn đến từ nền tảng iOS, không chỉ được tối ưu với phần cứng, nền tảng này còn có tính bảo mật cao.



    - Apple cùng với những chiếc iPhone đã thay đổi hoàn toàn lịch sử của ngành công nghệ di động, mở ra những khái niệm hoàn toàn mới khiến các hãng cạnh tranh luôn phải chạy theo. Song song với sự thành công của thiết bị chính là hệ điều hành iOS độc quyền của hãng.



    - Năm 2016, bên cạnh những chiếc iPhone, iPad, chúng ta sẽ được chứng kiến những bom tấn ra mắt như Apple Watch, Apple Tivi và còn biết bao nhiêu bí mật khác mà Apple đang chuẩn bị bung ra thị trường. Cũng chính vì vậy, mà việc làm dành cho những Lập trình viên iOS sẽ ngày càng tăng dữ dội.



    Hãy cùng Khoa Phạm nắm bắt kỹ thuật Lập trình iOS, cũng như nắm bắt lấy cơ hội việc làm của chính mình nhé.

    MỤC TIÊU KHÓA HỌC
    - Hoàn tất khóa học, học viên sẽ được trang bị kiến thức vững chắc để tự thiết kế ra một ứng dụng iOS & tự vận hành, kiếm tiền thông qua AppStore.
    - Hoàn toàn đủ khả năng để ứng tuyển vào các vị trí lập trình iOS tại các công ty trong & ngoài nước.
    - Nếu chăm chỉ rèn luyện, bạn sẽ đủ khả năng tự thành lập công ty, hoặc nhóm chuyên nhận dự án iOS từ khách hàng.

    ĐIỀU KIỆN THEO HỌC
    - Có laptop được cài hệ điều hành MacOS (máy Mac, hoặc máy thường được cài Hackintosh)
    - Yêu thích Lập trình iOS
    - Không bất buộc phải có iPhone/iPad

    BẰNG CẤP - CHỨNG NHẬN
    Tham dự trên 80% số buổi học, và hoàn tất đồ án cuối khóa, học viên sẽ được cấp Chứng nhận hoàn tất khóa học của Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm, có giá trị toàn quốc


    THỜI GIAN & HỌC PHÍ

    - Thời lượng: 4 tháng. Tuần 3 buổi, 1 buổi 2 tiếng
    - Học phí: 2.250.000 đồng
    - Địa điểm học: Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm (90-92 Lê Thị Riêng, P.Bến Thành, Q1, TPHCM)
    hoặc Học Online Qua TeamViewer (dành cho các bạn không có điều kiện đến trung tâm)



    ĐĂNG KÍ HỌC
    - Đăng kí trực tiếp tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm.
    (90-92 Lê Thị Riêng, P.Bến Thành, Quận 1, TPHCM)

    - Hoặc đăng ký chuyển khoản:
    Ngân hàng ACB, Chi nhánh TPHCM
    Tên tài khoản: 174274369
    Chủ tài khoản: Phạm Trường Đăng Khoa

    LƯU Ý: Trong nội dung chuyển khoản, vui lòng ghi rõ theo cú pháp: “Tên – Tên Khóa Học/Ngày khai giảng– Số điện thoại” VD: “Nguyen Van A – IOS/24-12-2015 – 01234588888″
    NỘI DUNG KHÓA HỌC LẬP TRÌNH IOS

    Cập nhật liên tục theo Apple và nhu cầu của doanh nghiệp

    Danh sách này là những kiến thức tối thiểu mà bạn sẽ được học tại lớp. Sau mỗi buổi học, các bạn vui lòng check vào danh sách này để đảm bảo chúng ta được học đầy đủ tất cả nội dung.(Download file pdf danh sách nội dung học)



    Đặc biệt, ngoài những nội dung dưới đây, thì những kiến thức mới, những demo app thực tế + những bí quyết, kinh nghiệm thực tế sẽ được giảng viên cập nhật ngay tại lớp học


    Chương 1 - TỔNG QUAN LẬP TRÌNH IOS

    1 1.1 Giới thiệu và làm quen với giao diện Mac OS, sử dụng 1 số dòng lệnh cơ bản với terminal.
    2 1.2 Giới thiệu App Store, tạo tài khoản apple ID và cài đặt Xcode 7.3.1
    3 1.3 Giới thiệu giao diện Xcode.
    4 1.3.1 - Viết ứng dụng đầu tay Hello World
    5 1.3.2 - Các thao tác trên máy ảo simulator.
    6 1.3.3 - Build demo trên máy ảo và hướng dẫn build máy thật.
    7 1.3.4 - Giới thiệu cấu trúc một ứng dụng iOS viết bằng Xcode, quy trình thiết kế.
    8 1.3.5 - Giới thiệu iOS Developer, so sánh với google Developer.

    Chương 2 - Lập trình Swift 3

    9 2.1 - Giới thiệu Swift 3, so sánh với Object C
    10 2.2 - Các quy tắc khi viết code với Swift
    11 2.3 - Viết code Swift trong môi trường Playground
    12 2.4 - Khai báo biến với let và var
    13 2.5 - Thống nhất quy tắc đặt tên biến
    14 2.6 - Khai báo tên biến bằng hình ảnh
    15 2.7 - Các kiểu dữ liệu cơ bản: Int, Float
    16 2.8 - String và các hàm xử lý
    17 2.9 - Toán tử số học
    18 2.10 - Các lệnh điều kiện rẽ nhánh: if else, guare else, switch case
    19 2.11 - Biểu diễn thuật toán rẽ nhánh bằng ngôn ngữ tự nhiên và sơ đồ khối
    20 2.12 - Vòng lặp: For , While
    21 2.13 - Break, Continue và cách sử dụng
    22 2.14 - Mảng: một chiều và đa chiều + 2 cách khai báo mảng: [] và Array<>
    23 2.15 - Thao tác với mảng: truy xuất phần tử; thêm, xoá phần tử
    24 2.16 - Dictionaries và 2 cách khai báo
    25 2.17 - Liên hệ dictionary và cấu trúc Json
    26 2.18 - Kiểu Optionals trong Swift
    27 2.19 - Phân biệt và sử dụng ? Và ! Khi unwrap Optionals
    28 2.20 - Kiểu dữ liệu hỗn hợp Tuples
    29 2.21 - Hàm và các cách khai báo hàm, nâng cao với closure
    30 2.22 - Struct, Class và Enum & cách phân biệt
    31 2.23 - Cách sử dụng Struct, class và Enum
    32 2.24 - Protocol và ứng dụng
    33 2.25 - Hướng đối tượng trong Swift

    Chương 3: Lập trình IOS cơ bản

    3.1 Thiết kế giao diện với storyboard
    34 3.1.1 - Màn hình chờ LaunchScreen.storyboard
    35 3.1.2 - Màn hình thiết kế Main.storyboard
    3.2 Quản lý toạ độ và các đối tượng
    36 3.2.1 - Hệ trục toạ độ trong Xcode
    37 3.2.2 - Thanh thuộc tính 1 đối tượng
    38 3.2.3 - View controller scene
    3.3 Giới thiệu UIView
    39 3.3.1 - Các thuộc tính cơ bản
    40 3.3.2 - Ý nghĩa và ứng dụng của UIView
    3.4 Giới thiệu Viewcontroller và ViewCycle.
    41 3.4.1 - Tạo 1 file Viewcontroller
    42 3.4.2 - Các hàm mặc định trong file Viewcontroller
    43 3.4.3 - ViewCycle
    3.5 UILabel, UIButton, UITextField.
    44 3.5.1 - Tạo đối tượng UILabel, UIButton, UITextField.
    45 3.5.2 - Các thuộc tính cơ bản: màu sắc, fonts, …
    46 3.5.3 - Các thuộc tính đặc trưng: Placeholder text, …
    47 3.5.4 - Action và Outlet. Ánh xạ các đối tượng
    48 3.5.5 - Tuỳ chỉnh thuộc tính các đối tượng
    49 3.5.6 - Tuỳ chỉnh các đối tượng nâng cao với swift File
    50 3.5.7 - Bắt các sự kiện tương tác các đối tượng: Click button, ngưng nhập textField...
    51 3.5.8 - Ứng dụng máy tính bỏ túi (Có thể update nhiều demo khác)
    3.6 AutoLayout với UIView
    52 3.6.1 - Tìm hiểu về các kích thước màn hình khác nhau
    53 3.6.2 - Các thuộc tính của một đối tượng
    54 3.6.3 - Phân tầng các UIView và ý nghĩa
    55 3.6.4 - Bound và Frame của một đối tượng
    56 3.6.5 - AutoLayout với Pin
    57 3.6.6 - AutoLayout với kéo thả
    58 3.6.7 - Các thuộc tính của Constraint
    59 3.6.8 - Thiết kế giao diện với AutoLayout: Form đăng nhập cơ bản.
    3.7 SizeClass với UIView
    60 3.7.1 - Vấn đề thiết kế giao diện với các chiều khác nhau
    61 3.7.2 - Size class
    62 3.7.3 - Thiết kế giao diện với SizeClass: Form đăng nhập auto layout.
    3.8 UIImage
    63 3.8.1 - Tỷ lệ hình ảnh và độ phân giải màn hình thiết bị Appple
    64 3.8.2 - Quản lý hình ảnh với Assets
    65 3.8.3 - Kĩ năng lựa chọn hình ảnh và vấn đề bản quyền
    66 3.8.4 - UIImageView và UIImage
    67 3.8.5 - Load hình Local từ hình ảnh trong app
    68 3.8.6 - Load hình Online từ đường link url
    3.9 Camera & Photo
    69 3.9.1 - UIImagePickerController
    70 3.9.2 - Chọn ảnh từ thư viện ảnh của thiết bị.
    71 3.9.3 - Chụp ảnh từ thiết bị thật.
    3.10 UIAlertview
    72 3.10.1 - Tạo thông báo với UIAlertController
    73 3.10.2 - Gán các đối tượng vào UIAlertView
    74 3.10.3 - Bắt sự kiện người dùng tương tác với các đối tượng trong AlertView
    75 3.10.4 - Ứng dụng thiết kế Forrm login sử dụng AlertView
    3.11 Chuyển màn hình
    76 3.11.1 - StoryBoard ID
    77 3.11.2 - Segues: Phân loại và ứng dụng
    78 3.11.3 - NavigationController
    79 3.11.4 - Custom NavigationBar
    80 3.11.5 - Bắt sự kiện tương tác item navigation bar
    81 3.11.6 - Chuyển màn hình bằng code
    82 3.11.7 - NSUser Default và vấn đề truyền tham số giữa các màn hình
    83 3.11.8 - Sử dụng biến thông thường để truyền tham số
    84 3.11.9 - Ứng dụng: thiết kế ứng dụng chọn món ăn.
    85 3.11.10 - Ứng dụng: thiết kế ứng dụng cung hoàng đạo.
    3.12 UISlider
    86 3.12.1 - UISlider và các thuộc tính cơ bản
    87 3.12.2 - Cấu hình UISlider
    88 3.12.3 - Bắt giá trị slider
    89 3.12.4 - Tương tác người dùng với Slider
    90 3.12.5 - Xoay dọc, Xoay ngang UISlider trên giao diện
    91 3.12.6 - Custom giao diện của UISlider
    3.13 NSTimer
    92 3.13.1 - NSTimer và vấn đề xử lý thời gian trong ứng dụng
    93 3.13.2 - Cấu hình NSTimer
    94 3.13.3 - Function trong timer
    95 3.13.4 - Hiệu ứng animation với UIImage và NSTimer
    96 3.13.5 - Màn hình chờ ứng dụng với NSTimer
    3.14 Gesture: Bắt sự tương tác của khách hàng với thiết bị.
    97 3.14.1 - Tap Gesture.
    98 3.14.2 - Long Press Gesture
    99 3.14.3 - Rotation Gesture
    100 3.14.4 - Pinch Gesture
    101 3.14.5 - Swipe Gesture
    102 3.14.6 - Pan Gesture
    103 3.14.7 - Screen Egde Pan Gesture
    104 3.14.8 - Shake Gesture
    3.15 UIWebview
    105 3.15.1 - Hiện thị một trang Web với WebView
    106 3.15.2 - Hiện thị một đoạn html với WebView
    107 3.15.3 - Ứng dụng: Tạo trình duyệt web đơn giản với WebView
    Chương 4: Các đối tượng hiển thị dữ liệu
    4.1 UIScrollView
    108 4.1.1 - Cấu hình ScrollView cơ bản
    109 4.1.2 - Cấu hình ScrollView với nhiều đối tượng bên trong
    110 4.1.3 - Paging và bắt sự kiện chọn trên ScrollView
    111 4.1.4 - Code ScrollView
    4.1.5 - Animation với SrollView
    4.2 UIPickerView
    112 4.2.1 - Cấu hình PickerView cơ bản
    113 4.2.2 - Tittle PickerView
    114 4.2.3 - Cấu hình PickerView với hình ảnh
    115 4.2.4 - Tạo vòng lặp PickerView
    116 4.2.5 - Chọn 1 dòng PickerView
    117 4.2.6 - Bắt sự kiện người dùng chọn 1 dòng PickerView
    118 4.2.7 - Bắt thời gian với PickerDate
    119 4.2.8 - Custom format datetime trong PickerView
    4.3 UITableView
    120 4.3.1 - Cấu hình UITableView cơ bản
    121 4.3.2 - Custom cell trong TableView
    122 4.3.3 - Cấu hình TableView nhiều Sections
    123 4.3.4 - Nguyên lý hoạt động các hàm trong tableView
    124 4.3.5 - Thêm hoặc xoá một dòng trong TableView, di chuyển một dòng trong TableView
    125 4.3.6 - Tạo diễn hoạt Annimation cho Cell
    126 4.3.7 - Bắt giá trị từng dòng trong TableView
    127 4.3.8 - Chuyển màn hình và truyền tham số với tableView
    128 4.3.9 - Auto Layout trong tableViewCell
    129 4.3.10 - Code TableView
    4.4 UICollectionView
    130 4.4.1 - Cấu hình UICollectionView
    131 4.4.2 - Custom Item
    132 4.4.3 - Cấu hình CollectionView nhiều Sections
    133 4.4.4 - Thêm hoặc xoá một dòng trong CollectionView
    134 4.4.5 - Tạo diễn hoạt Annimation cho Item
    135 4.4.6 - Bắt giá trị từng dòng trong CollectionView
    136 4.4.7 - Tuỳ chỉnh giao diện CollectionView
    137 4.4.8 - Bắt sự kiện scroll khi tương tác với CollectionView
    Chương 5: Âm Thanh và Videos
    5.1 AVFoundation
    138 5.1.1 - Play nhạc local với AVAudioPlayer.
    139 5.1.2 - Play nhạc online từ một đường link mp3.
    140 5.1.3 - Pause, Stop, Volume.
    141 5.1.4 - Lấy tổng thời lượng của bài nhạc Online.
    142 5.1.5 - Lấy thời gian hiện tại của bài hát đang phát
    143 5.1.6 - Kết hợp Slider điều chỉnh thời gian phát.
    144 5.1.7 - Play nhạc Online từ mp3.zing.vn.
    5.2 AVKit
    145 5.2.1 - Phát Video từ local.
    146 5.2.2 - Phát Video từ Internet.
    Chương 6: Local Data
    6.1 CoreData
    147 6.1.1 - Giới thiệu cơ sở dữ liệu CoreData.
    148 6.1.2 - Tạo một cơ sở dữ liệu CoreData.
    149 6.1.3 - Truy xuất cơ sở dữ liệu CoreData.
    150 6.1.4 - Xử lí cơ sở dữ liệu: Thêm, xoá, sửa.
    6.2 SQLite
    151 6.2.1 - Tạo một cơ sở dữ liệu SQLite.
    152 6.2.2 - Truy xuất cơ sở dữ liệu SQLite.
    153 6.2.3 - Xử lí cơ sở dữ liệu: Thêm, xoá, sửa.
    154 6.2.4 - Ứng dụng: Viết ứng dụng từ điển Anh - Việt
    Chương 7: Online Data
    7.1 WebService
    155 7.1.1 - Hướng dẫn đăng kí hosting free
    156 7.1.2 - Cấu hình database trên Server
    157 7.1.3 - Kỹ thuật xuất JSON với PHP
    158 7.1.4 - Truyền tham số đến Web Server (GET/POST)
    159 7.1.5 - Cấu hình Server cho phép upload file
    160 7.1.6 - NSURL
    161 7.1.7 - NSURLConnection
    162 7.1.8 - NSURLRequest
    163 7.1.9 - NSURLSessionDataTask
    164 7.1.10 - NSURLSession
    165 7.1.11 - Kĩ thuật xử lý JSON trong app
    166 7.1.12 - TableView với dữ liệu webservices
    7.2 New FireBase
    167 7.2.1 - Cài đặt FireBase với cocoapod
    168 7.2.2 - Cấu trúc dữ liệu firebase
    169 7.2.3 - Tổ chức và lưu trữ database trên firebase
    170 7.2.4 - Realtime với firebase
    171 7.2.5 - Đọc dữ liệu từ database
    172 7.2.6 - Ghi dữ liệu lên database
    173 7.2.7 - Các câu truy vấn NoSQL
    174 7.2.8 - Storage và lưu trữ file
    7.3 Mulithread
    175 7.3.1 - DispatchQueue
    176 7.3.2 - Concurrent và Serial
    177 7.3.3 - Sync và Async
    178 7.3.4 - DispatchWorkItem
    179 7.3.5 - DispatchGroup
    180 7.3.6 - Multithread với tableView
    181 7.3.7 - Multithread với Webservices
    Chương 8: NODEJS & SOCKET IO
    8.1 NODEJS
    182 8.1.1 - Giới thiệu NodeJS
    183 8.1.2 - Cài đặt NodeJS
    184 8.1.3 - Lập trình NodeJS: Biến.
    185 8.1.4 - Lập trình NodeJS: Các hàm cơ bản phải biết.
    186 8.1.5 - Lập trình NodeJS: Mảng
    187 8.1.6 - Lập trình NodeJS: Sử dụng Functions.
    188 8.1.7 - Lập trình NodeJS: Tạo & đóng gói Modules.
    189 8.1.8 - Lập trình NodeJS: Lập trình Hướng đối tượng.
    190 8.1.9 - Khởi tạo Buffer.
    191 8.1.10 - Đọc và truy xuất nội dung của File
    192 8.1.11 - Lập trình NodeJS: Kết nối cơ sở dữ liệu MySQL
    8.2 SOCKET IO (Real time)
    193 8.2.1 - Socket: Web Server với Socket.
    194 8.2.2 - Web Client: Truyền tín hiệu đến Server với JavaScript SocketIO
    195 8.2.3 - Web Client: Nhận tín hiệu từ Server với JavaScript SockerIO
    196 8.2.4 - iOS Client: Truyền tín hiệu đến Server với thiết bị iOS
    197 8.2.5 - iOS Client: Nhận tín hiệu từ Server với thiết bị iOS
    198 8.3 Ứng dụng: Viết ứng dụng Chat với NodeJS & SocketIO
    199 8.4 Ứng dụng: Viết ứng dụng Game kéo co Online

    Chương 9: Capabilities
    9.1 Push Notification
    200 9.1.1 - Push Notifications từ local App
    201 9.1.2 - Dùng Push Notifications từ server của Firebase API
    202 9.1.3 - Push Notifications từ SERVER riêng.
    203 9.1.4 - Audio với Background mode.
    204 9.1.5 - MultipeerConectivity

    Chương 10: Các kiểu lập trình chuyên nghiệp
    10.1 MVC - Model View Controller
    205 10.1.1 - Giới thiệu Design Pattern
    206 10.1.2 - Struct và Class
    207 10.1.3 - Function và code hướng đối tượng
    208 10.1.4 - Xây dựng Model
    209 10.1.5 - Xây dựng View
    210 10.1.6 - Xây dựng Controller
    211 10.1.7 - Xử lý luồng dữ liệu trong MVC
    10.2 MVVM cơ bản
    212 Giới thiệu MVVS, so sánh MVC & MVVM
    213 Viết ứng dụng Từ điển Anh - Việt theo mô hình MVVM
    214 Lưu ý: Chúng ta sẽ được học chuyên sâu MVVM ở lớp nâng cao

    Chương 11: Library & API
    11.1 SWRealViewController (slide menu)
    215 11.1.1 - Cài đặt thư viện SWRealViewController
    216 11.1.2 - Cấu hình rootView
    217 11.1.3 - Cấu hình slideMenu
    218 11.1.4 - Custom slideMenu
    11.2 Facebook API (login, share, like)
    219 11.2.1 - Cài đặt Facebook API sử dụng cocoapod
    220 11.2.2 - Login người dùng sử dụng safari và app
    221 11.2.3 - Lấy session khi người dùng login
    222 11.2.4 - Lấy thông tin người dùng
    223 11.2.5 - Like và share


    Chương 12: Map & GPS
    12.1 Map Kit
    224 12.1.1 - Hiện thị một toạ độ cho trước lên MapKit, gán annotation vào toạ độ.
    225 12.1.2 - Custom Annotation.
    226 12.1.3 - Bắt sự kiện chạm ngón tay vào MapKit, chuyển đổi vị trí chạm thành toạ độ thực trên bản đồ.
    227 12.1.4 - Đo khoảng cách giữa hai điểm trên bản đồ.
    228 12.1.5 - Chỉ đường đi giữa hai điểm trên bản đồ, vẽ đường đi lên bản đồ
    12.2 Google API
    229 12.2.1 - Cài đặt Google API với coacoapod
    230 12.2.2 - Đánh dấu các địa điểm trên bản đồ kèm theo thông tin cho địa điểm đó
    231 12.2.3 - Chỉ dẫn đường đến các địa điểm cần tìm
    232 12.2.4 - Khoanh vùng khu vực: các trung tâm kinh tế, khu đô thị, khu ô nhiễm…
    233 12.2.5 - Tình trạng giao thông các khu vực
    12.3 Core Location
    234 12.3.1 - Bắt vị trị thực của khách hàng.
    235 12.3.2 - Chuyển đổi toạ độ thành vị trí địa lí.
    236 12.3.3 - Chuyển đổi vị trí địa lí thành toạ độ trên bản đồ.


    Chương 13: Animation
    13.1 CoreGraphics
    237 13.1.1 - Tạo UIView SubClass, và cách sử dụng DrawView
    238 13.1.2 - Vẽ đường Line
    239 13.1.3 - Vẽ đường Path
    240 13.1.4 - Vẽ hình Rectangle
    241 13.1.5 - Vẽ hình Eclipse & Circle
    242 13.1.6 - Tô màu Line với Color
    243 13.1.7 - Vẽ hình Arc
    244 13.1.8 - Tạo đổ bóng cho hình.
    245 13.1.9 - Tinh chỉnh/ lọc hình ảnh với Graphics Context
    246 13.1.10 - Vẽ hình ảnh theo sự di chuyển ngón tay trên màn hình
    13.2 UIView Animation
    247 13.2.1 - Tạo diễn hoạt với UIView.animate
    248 13.2.2 - Bắt trạng thái Animation đang diễn ra với Completion
    249 13.2.3 - Tạo diễn hoạt có Delay.
    250 13.2.4 - Tạo diễn hoạt với lực đàn hồi.
    13.3 Core Animation
    251 13.3.1 - CGAffineTransformMake
    252 13.3.2 - CGAffineTransformMakeTranslation
    253 13.3.3 - CGAffineTransformMakeScale
    254 13.3.4 - CGAffineTransformMakeRotation
    255 13.3.5 - CGAffineTransformTranslate
    256 13.3.6 - CGAffineTransformScale
    257 13.3.7 - CGAffineTransformRotate
    258 13.3.8 - CGAffineTransformInvert
    259 13.3.9 - CATransform3DEqualToTransform
    260 13.3.10 - CATransform3DMakeTranslation
    261 13.3.11 - CATransform3DMakeScale
    262 13.3.12 - CATransform3DMakeRotation
    263 13.3.13 - CATransform3DTranslate
    264 13.3.14 - CATransform3DScale
    265 13.3.15 - CATransform3DRotate
    266 13.3.16 - CATransform3DConcat
    267 13.3.17 - CATransform3DInvert
    268 13.3.18 - CATransform3DMakeAffineTransform
    269 13.3.19 - CATransform3DIsAffine
    270 13.3.20 - CATransform3DGetAffineTransform
    Chương 14: Tích hợp quảng cáo kiếm doanh thu
    271 14.1 - Tìm hiểu các nhà cung cấp quảng cáo đang có trên thị trường
    272 14.2 - Hướng dẫn đăng kí & tạo tài khoảng Google Adsense
    273 14.3 - Hướng dẫn nhúng quảng cáo AdMob vào trong app
    274 14.4 - Hướng dẫn cách nhận tiền từ Google
    Chương 15: Submit ứng dụng lên AppStore
    275 15.1 - Giới thiệu quy trình Submit ứng dụng lên AppStore.
    276 15.2 - Các bước chuẩn bị trước khi Submit App.
    277 15.3 - Hướng dẫn tạo Identifier (Bundle ID, AppID ).
    278 15.4 - Hướng dẫn cấu hình App trên iTunes.
    279 15.5 - Hướng dẫn tạo file Provisioning
    280 15.6 - Hướng dẫn archive ứng dụng từ Xcode lên iTunes.
    281 15.7 - Hướng dẫn archive file ipa cho ứng dụng
    Chương 16: Ứng dụng thực tế
    282 16.1 - Ứng dụng 1 (Tài liệu sẽ được phát riêng cho học viên tại lớp học)
    283 16.2 - Ứng dụng 2 (Tài liệu sẽ được phát riêng cho học viên tại lớp học)
    284 16.3 - Ứng dụng 3 (Tài liệu sẽ được phát riêng cho học viên tại lớp học)
    NGOÀI RA, BẠN CÓ THỂ THAM KHẢO THÊM NỘI DUNG CỦA KHÓA HỌC LẬP TRÌNH IOS NÂNG CAO TẠI ĐÂY


  2. #2
    Dạn dày sương gió mmll has a spectacular aura about mmll has a spectacular aura about mmll's Avatar
    Ngay tham gia
    Jan 1970
    Bài viết
    579
    Rep Power
    52

    Re: Khóa học iOS Cơ bản

    TRUNG TÂM ĐÀO TẠO TIN HỌC KHOA PHẠM

    Đào tạo chuyên sâu lập trình di động (iOS, Android, Windows Phone), lập trình thiết kế website và đồ họa đa phương tiện.



    Chào các bạn học viên iOS, thời gian vừa qua, Khoa Phạm đã thay một bộ mặt mới hoàn toàn cho các khóa học iOS, nội dung mới, cách dạy mới, giảng viên mới, và đương nhiên, chất lượng hơn rất nhiều.



    Với mong muốn giúp các bạn học viên cũ được update kiến thức mới, cũng như tạo điều kiện tối đa cho các bạn học viên mới, bắt đầu từ hôm nay 18-08-2016, Trung Tâm Khoa Phạm sẽ áp dụng chính sách sau:



    Khi đăng kí khóa học iOS Cơ bản, học viên sẽ được:
    1- Giảm 100% học phí khóa IOS NÂNG CAO sau khi đã hoàn tất khóa IOS CƠ BẢN.
    (Đặc biệt, áp dụng với tất cả học viên đã từng học trước đây tại Khoa Phạm).

    2- Được học lại miễn phí khóa iOS CƠ BẢN nếu cảm thấy chưa nắm vững bài học
    (trong thời gian 1 năm tính từ ngày khai giảng)



    Khoa Phạm là một trung tâm hoạt động độc lập & không bị chi phối bởi một tổ chức nào khác, chúng tôi làm việc bằng chính sự đam mê, không một chút áp lực về chi phí. Do đó, chúng tôi tự tin rằng:



    - Chỉ thu học phí đúng với công sức chúng tôi bỏ ra.
    - Thời lượng & nội dung học: Khoa Phạm cam kết sẽ không đốt cháy giai đoạn của người học, chúng tôi đào tạo theo phương pháp: Vững chắc kiến thức cơ bản trước khi ứng dụng vào project thực tế.
    Bạn có rất nhiều lựa chọn khi học iOS, nhưng nếu bạn muốn tiếp cận iOS một cách bài bản & chất lượng nhất, thì khóa học iOS cơ bản tại Khoa Phạm là lựa chọn tốt nhất với bạn.






    LỊCH KHAI GIẢNG TẠI TRUNG TÂM ĐÀO TẠO
    TIN HỌC KHOA PHẠM
    Cập nhật ngày 06/09/2016 | Tư vấn 0942764080
    ĐÃ CÓ THỂ HỌC TỪ XA CÁC KHÓA HỌC TẠI KHOA PHẠM
    Khóa học Khai giảng Thời lượng
    LẬP TRÌNH NODEJS (+ReactJS)
    Phần A: NodeJS, SocketIO, Express, RESTFul API
    Phần B: REACT.js
    Phần C: Submit Heroku Server & 5 Project thực tế

    (Chỉ học trực tiếp tại Trung Tâm)
    30-08-2016
    3 tháng
    (Hết chỗ)
    Thứ ba, năm, bảy
    17:30-19:30
    Giá thị trường: 4,500,000
    Khoa Phạm: 3,000,000
    24-09-2016
    3 tháng
    Thứ bảy 13:30-16:30
    Chủ nhật 08:30-11:30
    Giá thị trường: 4,500,000
    Khoa Phạm: 3,000,000
    LẬP TRÌNH iOS CƠ BẢN
    - Miễn phí 100% khóa học IOS NÂNG CAO
    - Được học lại miễn phí sau khi đã hoàn tất khóa học


    23-09-2016
    4 tháng
    Thứ hai, tư, sáu
    19:30-21:30
    Giá thị trường: 5,000,000
    Khoa Phạm: 2,250,000
    LẬP TRÌNH iOS NÂNG CAO

    06-09-2016
    2 tháng
    Thứ ba, năm, bảy
    19:30-21:30
    Giá thị trường: 5,000,000
    Khoa Phạm: 3,000,000
    Giảm 100% cho học viên khóa iOS A-Z cơ bản
    LẬP TRÌNH ANDROID
    Cơ bản + nâng cao


    26-09-2016
    4 tháng
    Thứ hai, tư, sáu
    17:30-19:30
    Giá thị trường: 5,000,000
    Khoa Phạm: 2,250,000
    LẬP TRÌNH GAME UNITY 3D
    Trọn bộ 3 phần: Game 2D + 3D + BLENDER

    24-08-2016
    3 tháng
    Thứ hai tư sáu
    19:30-21:30
    Giá thị trường: 8,000,000
    Khoa Phạm: 2,000,000
    LẬP TRÌNH PHP&MYSQL
    (HTML CSS + PHP&MySQL + LARAVEL 5.x)
    05-09-2016
    4 tháng
    (Hết chỗ tại Trung Tâm)
    Thứ hai, tư, sáu
    17:30-19:30
    Khoa Phạm:
    4,000,000
    LẬP TRÌNH MOBILE VỚI REACT NATIVE
    (iOS + ANDROID)

    20-09-2016
    1 tháng
    Thứ ba, năm, bảy
    08:00-12:00
    Giá thị trường: Chưa có
    Khoa Phạm: 2,000,000
    HỌC MIỄN PHÍ NHƯNG CHẤT, CẬP NHẬT KIẾN THỨC MỚI LIÊN TỤC CHO TẤT CẢ HỌC VIÊN ĐÃ / ĐANG HỌC TẠI KHOA PHẠM
    KHÔNG CẦN ĐĂNG NHẬP
    http://online.khoapham.vn/


  3. #3

    Re: Khóa học iOS Cơ bản

    Những khoá học này sẽ giúp cho các bạn có một tư duy sáng tạo và phát triển sự nghiệm công nghệ cho bản thân.
    G9!

+ Trả lời Chủ đề
Quyền viết bài
  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình